Questa non è un'ode all'MSX (me la terrò in serbo per una prossima volta), però cazzo se è buono l'MSX. Ora che lo guardo un pochino meglio, per molti versi sembra decisamente più allettante del NES, e mi sa che rischia di diventare la mia piattaforma #retro preferita, dal punto di vista dello #sviluppo #software. (Riguardo il gaming invece, si continua ad andare semplicemente dove stanno i giochi volta per volta, il resto conta meno di zero.) 🥶️
Lo stereotipo che i giochi #MSX scrollano di cacca in parte è vero, e certamente il NES sotto quel punto di vista rimane migliore, però per il resto... l'audio è oggettivamente migliore (ha più roba dei 4 canali), il video negli altri ambiti è più potente e flessibile con anche diverse modalità (e con MSX2 diviene tutto ancora meglio), e per il resto... l'MSX è uno standard per home computer, non una console, per cui si gode di più memoria senza bestemmie, supporto di prima classe a dispositivi come mouse e tastiera, o anche espansioni più oscure. 👹️
Volendo quasi quasi programmare per questa piattaforma quel recente giochino che ho in mente, perché credo di riuscire a fare qualcosa di artisticamente più valido con le limitazioni d'epoca (ma sento che il NES rischia di essere un mal di testa troppo grosso), ho provato a cercare qualcosa... E inizialmente mi stavo un po' scoraggiando, non riuscendo a trovare materiale soddisfacente, ma continuando a scavare ho trovato MSXgl; sembra una #libreria multimediale eccellente, permette di #programmare in #C con astrazioni comode per quasi ogni cosa. La documentazione non è perfetta, molti dettagli non sono detti quindi un po' ho dovuto guardare i sorgenti dell'engine e degli esempi, e un po' cercare in giro... ma è comunque sorprendentemente ottima. 😻️