luna gaming

Beh, qualcuno a quanto pare ha portato #Moonlight al (new) #3DS: https://github.com/zoeyjodon/moonlight-N3DS. Il #porting che avrei sempre voluto fare, ma che non c'è mai stato verso, ora è reale, e alla faccia di chi lo credeva impossibile... perché gira persino infinitamente meglio del client per Switch. È vero che qui la risoluzione è molto inferiore, ma lì anche abbassando al minimo era tutto quasi ingiocabile, tra stutter e artefatti di compressione a non finire. Qui il bitrate è ottimo, e il framerate meh ma comunque più che utilizzabile. Ovviamente, è trasmesso anche l'audio. 🐔

Sarebbe una buona idea per evitare di far ricadere a prendere polvere il mio #new3DSXL, che quando si corrompono i salvataggi mi passa sempre la voglia di giocare, ma usandolo semplicemente come client per lo #streaming dei #giochi in cloud non dovrei più preoccuparmi. È molto più ideale una #console come quella per questo scopo, rispetto ad un telefono, per via dei tasti fisici. Dovrò effettivamente vedere come si comporta su rete mobile quando sono in culandia, o magari in bus in autostrada, tutti questi casi più specifici che però sono quelli che davvero devono funzionare, altrimenti è tutto inutile... sarebbero quelli i momenti in cui mi interesserebbe il #gaming pazzo. 🐙

Ora ho potuto provare solo a casa con #SuperTuxKart sul mio PC (server Sunshine), e appunto per i miei gusti riesco a giocare, sul WiFi. Però, l'ho provato con la linea 4G sempre qui, e... beh, con qualsiasi cosa che non sia il mio telefono a fare da hotspot funziona bene (ma in giro non funzionerà così bene), però ho appena scoperto che con lo Ximi stuttera ogni 2 secondi, rendendo l'esperienza non esattamente ingiocabile, ma comunque a dir poco infuriante; ho cambiato varie opzioni della rete mobile, ma niente. Questa è la volta buona che compro davvero il Kaiosofonino, cazzarola, se 'sto rottame che mi ritrovo non è buono manco a fare da hotspot... 😩
@octospacc



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