Alla fine la famigerata catturscheda #HDMI è arrivata, assieme a tutta la roba qualche giorno fa. Lasciamo il resto per le prossime volte, ed ora... #recensione della chiavetta magica del video colorato?! Ci ho giochicchiato un po' in streaming sia dentro casa per vedere, che stamattina per vedere seriamente e semplicemente wow, certe volte non essere tirchia è molto utile. https://it.aliexpress.com/item/1005006204070137.html
Avrei voluto provarla venerdì mattina, ma potendo ora chiudere il portatile (non mi serve più la webcam puntata al display di Switch) potrei dimenticarmi che questo è acceso, spegnere la ciabatta, e quindi far spegnere il computer dato che lo tengo senza batteria (per evitare di rovinarla)... ed è esattamente ciò che è successo quel giorno, ma a quel punto ero in ritardo. Stamattina è riaccaduto lo stesso incidente, ma 2 minuti di tempo li avevo, quindi ho rimediato... Però cazzarola, mi serve un modo per inserire la password di decifratura del disco che non mi richieda di scriverla a mano. ...Ma io digresso.
Nonostante il bilancio positivo, qualcosa mi lascia un po' perplessa... Perché aumentando la risoluzione (a 1080p ci arriva btw) su OBS viene impostato un framerate molto più basso del default di 30, anche se pare si possa poi rimettere su? Perché su VLC non riesco a scegliere risoluzione e framerate? Actually, perché di default va a 640x480@30? E perché, dopo che smanetto un po' coi settaggi, OBS non la riconosce più fino al riavvio del computer? (Non so la risposta, ma spoiler: realisticamente, solo uno di questi problemi è da imputare alla pennetta; tutto il resto è colpa del software che muzunna fa tutto schifo non funziona mai niente, e Linux è rotto, e Windows è rotto, e Android non ne parliamo, e il mio kernel scoppia, e l'userspace si spacca, palleeeeeeeee—
Dicevo, nel frattempo che ho fatto testing di questa scheda, ma non per colpa sua, ho anche scoperto che non ho per niente chiuso con FrameNX, ma devo fare ancora altri bugfix. Innanzitutto, se un dispositivo video viene rimosso mentre è attivo, esce fuori un memory leak grosso quanto l'Africa (e ciò non è ottimale). Poi, sembra esserci qualche problema con la selezione degli input audio; sul fisso non ho ancora ricontrollato, ma sul portatile pare la app non voglia proprio saperne di riprodurre l'audio della scheda di cattura... e infatti per giocare ora ho dovuto usare Audacity per riprodurre live l'audio senza registrare, peccato che quello prende il 30% di CPU da solo, portando il PC in ebollizione e la mia stanza a cottura. C'è poi una cosa che insomma, per me che faccio cloud gaming non è importante (il default come detto prima mi sta bene), ma a pensarci mi sta ugualmente sul culo... dovrebbe starci qualche modo per configurare risoluzione e framerate video, però buona fortuna, perché non sembra che pygame.camera
esponga le API necessarie! 😭️