Prima che mi scordo, volevo condividere questo #video: https://www.youtube.com/watch?v=5HSjJU562e8. 🎥

https://www.youtube.com/watch?v=5HSjJU562e8

Discute di un concetto per me non nuovo, ma applicato ad un
#retrogame per #Atari, #YarsRevenge. In pratica, il #gioco usa parte del suo codice per generare #pattern sullo schermo con un'#entropia abbastanza alta da sembrare #random, e creare effetti visivi interessanti. 🎇

Sarebbe definibile #quine, se non fosse che non è completo... manca una parte non trascurabile del #codice macchina, e anche per questo a conti fatti, anche se in teoria è possibile, nella pratica non si può realisticamente recuperare l'intero #programma semplicemente guardando cosa viene mostrato a schermo nella cosiddetta #NeutralZone. 🧱

Questo tipo di roba, ossia la visualizzazione di #dati in modi "non adatti", mi intriga sempre. Non so perché, ma escono sempre effetti sensoriali unici quando si prendono dati #binari e li visualizzano direttamente per vie multimediali. In questo caso, c'è tanto da analizzare in una vista del genere, e perciò il video è #intrigante. 🪬

@octospacc



  • Tags: Atari, binari, codice, dati, gioco, intrigante, NeutralZone, pattern, programma, quine, random, retrogame, video, YarsRevenge
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