Dato che ora per il #3DS uso 2 schede microSD, ma da qualche parte nella console stessa volevo trovare lo spazio per conservare l'altra al volo quando necessario, ho preso una delle mie #flashcart #R4 brickate (non chiedetemi come mai sono brickate, credo abbia fatto tutto #Nintendo con gli aggiornamenti di sistema) e la uso come semplice porta-SD, visto che tanto lo slot cartucce #DS non lo uso perché funziona da schifo. 💩️
Beh, quando queste #flashcard non funzionano correttamente, possono far freezare il sistema anche se sono soltanto inserite, quindi dato che ormai questa è irrecuperabile (provai a sbrickarla con metodi come NTRBoot, nulla da fare), avevo grossolanamente graffiato via (quasi) tutte le tracce elettriche che connettono i pad della scheda agli altri componenti della #PCB.
E infatti, con questa soluzione la console non freeza... però fa qualcosa di curioso, (apparentemente insignificante): la cartuccia esce nel menu home, ma con un'icona vuota e un titolo vuoto. Ma, solo quando c'è una microSD inserita, altrimenti il sistema non rileva nulla. 😶️
Poi ho (ri)cercato sul web, e pare che quel pad centrale non tagliato, l'8, sia +3.3V (ed avrebbe senso considerando la grandezza rispetto a tutti gli altri non-GND, che sono pad dati). E da questo punto di vista quadrerebbe qualcosa: la console rileva la cartuccia perché c'è un assorbimento di corrente, ma non riesce a comunicare con essa per estrarne le informazioni.
Ma allora, perché questa roba succede solo con una microSD inserita, e non anche senza? Ecco a voi il mistero dell'ennesimo #hardware cinese da risolvere se avete voglia. (Io non particolarmente, ho solo ritenuto curiosa la cosa e allora eccomi qua, #RobeStrane per voi 💀️)